4편에서 기준 얼굴 프롬프트를 확정했습니다. 그런데 지금까지 테스트는 전부 정면이었습니다.
정면만 잘 나오면 무슨 소용일까요? 캐릭터 시트를 만들려면 다른 각도에서도 같은 아이여야 합니다.
🧪 이번 실험 "정면만 잘 나오면 무슨 소용일까? 옆모습도 같은 아이일까?"
측면, 45도(반측면), 뒷모습까지 세 가지 각도로 확장해서 테스트했습니다.
🧪 실험 1 — 세 가지 각도로 확장해서 테스트하기
예상: 정면과 측면은 AI가 비교적 잘 그리지만, 45도(반측면)는 각도가 애매해서 얼굴이 가장 많이 무너질 것 같았습니다.
기준 얼굴 이미지를 참조로 올리고 제미나이에 측면·45도·뒷모습을 요청했습니다.

헤어스타일과 옷차림은 세 각도 모두 정확했습니다.
다만 45도에서 표정의 장난스러운 뉘앙스가 가장 먼저 흐트러졌습니다. 이빨을 보이며 씩 웃던 원본과 달리,
입을 다문 채 은은하게 웃는 정도로 순화됐습니다.
🧪 실험 2 — 다른 도구(챗GPT)에서도 같은 경향이 나타날까?
예상: 제미나이와 비슷하게, 45도에서 유독 표정이 흔들릴 거라 생각했습니다.

결과는 예상과 조금 달랐습니다. 헤어스타일과 옷차림은 정확했지만,
표정은 45도뿐 아니라 세 각도 전체에서 원본보다 차분해졌습니다. "45도가 특히 어렵다"기보다는,
정면이 아닌 순간부터 표정의 강도가 전반적으로 약해지는 경향에 가까웠습니다.
그리고 예상치 못한 발견이 하나 더 있었습니다. 챗GPT가 만든 전신 이미지에는 흰 양말과 파란 운동화가 신겨져 있었습니다.
기준 얼굴 프롬프트에는 신발에 대한 언급이 전혀 없었던 것입니다.
지금까지는 얼굴 위주 이미지만 만들다 보니 몰랐던 빈틈이, 전신 이미지를 만들면서 드러난 셈입니다.
📝 캐릭터 설정 업데이트
이번 실험을 통해 흰 양말 + 파란 운동화를 '호'의 기본 설정으로 추가했습니다.
| 항목 | 측면 | 45도 | 뒷모습 |
| 헤어스타일 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 옷차림 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 표정 유지 | △ | △ | - (얼굴 안 보임) |
| 같은 캐릭터 느낌 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
📌 Lab Note
오늘 배운 것
✔ 각도가 바뀌어도 헤어·옷은 잘 유지되지만, 표정의 장난기는 정면이 아닐수록 흐트러지기 쉽다.
👀 다음 편 예고
6편에서는 이번에 정리한 기준 얼굴(신발 포함)로, 다양한 감정 표현을 다시 정리해보겠습니다.
- 결과물이나 소소한 감상 위주의 글은 네이버 블로그 '내친구AI'에도 올리고 있어요 → 내친구AI (네이버 블로그) 😊

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