2026/07 7

제로부터 시작하는 AI 캐릭터 만들기 (7) — 옷을 완전히 바꿔도 같은 캐릭터일까?

6편에서는 같은 캐릭터로 다양한 감정을 표현해도 헤어스타일과 옷차림이 안정적으로 유지되는 것을 확인했습니다. 그렇다면 이번에는 반대로, 옷을 바꾸면 같은 캐릭터로 유지될까요? 🧪 이번 실험 "얼굴은 유지됐다. 그렇다면 옷까지 바뀌어도 AI는 같은 캐릭터로 인식할까?" 이번에는 색상만 바꾸는 변화와 의상 자체를 바꾸는 변화, 두 단계로 나누어 테스트했습니다. 🧪 실험 1 — 챗GPT로 옷차림 바꿔보기 예상: 색깔만 바꾸는 건 괜찮겠지만, 후드집업처럼 아예 다른 종류의 옷으로 바꾸면 캐릭터가 흔들릴 거라 생각했습니다. 결과는 예상과 달랐습니다.색깔만 바뀐 버전은 물론이고, 후드집업+청바지처럼 아예 다른 종류의 옷으로 바꾼 버전에서도얼굴, 헤어스타일, 신발까지 그대로 유지됐습니다.예상보다 의상 변경에 ..

제로부터 시작하는 AI 캐릭터 만들기 (6) — 다섯 가지 표정을 만들어도 같은 아이일까?

5편에서 기준 얼굴에 신발까지 확정했습니다. 이번 편에서는 표정을 다시 정리해보려고 합니다. 2편에서 기쁨·놀람·장난·시무룩 네 가지를 해봤는데, 이번엔 화남·슬픔·부끄러움까지 더해 다섯 가지로 넓혀봤습니다.🧪 이번 실험 "확정된 기준 얼굴로 다양한 감정을 표현해도, 여전히 같은 아이로 보일까?" 📝 캐릭터 설정 업데이트 기준 얼굴 이미지를 신발(흰 양말 + 파란 운동화)까지 포함된 전신 버전으로 갱신했습니다. 🧪 실험 1 — 챗GPT로 다섯 가지 감정 테스트 예상: 감정이 다섯 개나 되면, 뒤로 갈수록 헤어스타일이나 옷차림이 조금씩 흐트러질 거라 생각했습니다. 다섯 컷 모두 헤어스타일, 옷차림, 신발까지 그대로 유지됐습니다.감정마다 표정 차이도 분명했습니다. 기쁨은 활짝 웃고, 화남은 눈썹을 ..

제로부터 시작하는 AI 캐릭터 만들기 (5) — 옆모습도 같은 캐릭터일까?

4편에서 기준 얼굴 프롬프트를 확정했습니다. 그런데 지금까지 테스트는 전부 정면이었습니다.정면만 잘 나오면 무슨 소용일까요? 캐릭터 시트를 만들려면 다른 각도에서도 같은 아이여야 합니다.🧪 이번 실험 "정면만 잘 나오면 무슨 소용일까? 옆모습도 같은 아이일까?" 측면, 45도(반측면), 뒷모습까지 세 가지 각도로 확장해서 테스트했습니다. 🧪 실험 1 — 세 가지 각도로 확장해서 테스트하기 예상: 정면과 측면은 AI가 비교적 잘 그리지만, 45도(반측면)는 각도가 애매해서 얼굴이 가장 많이 무너질 것 같았습니다.기준 얼굴 이미지를 참조로 올리고 제미나이에 측면·45도·뒷모습을 요청했습니다. 헤어스타일과 옷차림은 세 각도 모두 정확했습니다.다만 45도에서 표정의 장난스러운 뉘앙스가 가장 먼저 흐트러졌습..

제로부터 시작하는 AI 캐릭터 만들기 (4) — 참조 이미지 없이도 같은 캐릭터를 만들 수 있을까?

1편에서 컨셉을, 3편에서 화풍(카툰풍)을 정했습니다.그런데 지금까지는 계속 "이 이미지를 참조로 올려줘"라는 방식으로만 일관성을 유지해왔습니다.참조 이미지 없이, 말로만 설명해도 같은 얼굴이 나올까요?🧪 이번 실험 "말로 외형을 완벽하게 적어두면, 참조 이미지 없이도 같은 얼굴이 재현될까?" 먼저 지금까지 만든 카툰풍 얼굴 중 하나를 기준으로 삼아, 외형을 최대한 구체적인 문장으로 옮겼습니다. 📝 기준 얼굴 프롬프트짙은 갈색의 짧고 삐죽삐죽한 헤어스타일, 앞머리가 눈썹 위로 자연스럽게 흐트러져 있음. 크고 동그란 짙은 갈색 눈동자, 한쪽이 살짝 치켜올라간 또렷한 짙은 눈썹. 볼에 은은한 홍조. 밝고 화사한 피부톤. 카툰풍 화풍, 굵은 외곽선과 선명한 색감. 흰 티셔츠(청록색 소매), 갈색 반바지...

제로부터 시작하는 AI 캐릭터 만들기 (3) — '호'에게 어울리는 화풍을 찾아서

1편에서 컨셉을 정하고, 2편에서 그 컨셉이 이미지로도 잘 재현되는지 확인했습니다. 이번 편에서는 지금까지 만든 얼굴을 바탕으로, '호'에게 어울리는 화풍을 정해보려고 합니다. 🧪 이번 실험 "같은 컨셉의 호를 다른 화풍으로 그리면, 어떤 스타일이 제일 잘 어울릴까?" 비교할 화풍은 세 가지로 정했습니다. 카툰풍, 2D 플랫 일러스트풍, 지브리풍입니다. 🧪 실험 1 — 한 이미지 안에 세 화풍을 나란히 그려달라고 하면? 예상: 화풍만 다르게 요청하면, AI가 알아서 같은 포즈로 맞춰줄 거라 생각했습니다. 지피티에게 세 화풍을 한 이미지 안에 나란히 그려달라고 요청했습니다. 같은 자세, 같은 구도, 같은 배경(창문이 있는 방)을 유지한 채로 화풍만 바뀌어 나왔습니다.화풍끼리 비교하기에 좋은 조건이었..

제로부터 시작하는 AI 캐릭터 만들기 (2) — 왜 같은 캐릭터가 안 나올까?

1편에서 '호'의 컨셉을 이름, 나이대, 성별, 성격, 핵심 특징까지 다섯 가지로 글로 정리했습니다. 그런데 정리하고 나니 궁금한 게 하나 생겼습니다.🧪 이번 실험 "같은 컨셉이라면, AI는 같은 캐릭터를 계속 그려줄까?" 이번 편에서는 이걸 직접 확인해봤습니다. 🧪 실험 1 — 같은 프롬프트로 표정만 바꾸면, 같은 캐릭터가 유지될까? 컨셉에 적어둔 표정이 다른 네 가지 버전(신나게 웃는/놀란/장난치는/시무룩한)을 제미나이에게 한 번에 요청했습니다.그랬더니 네 컷이 담긴 이미지 한 장으로 결과가 나왔습니다. 네 컷 다 파란 티셔츠에 갈색 반바지, 헤어스타일까지 그대로였습니다.바뀐 건 표정과 포즈뿐이었습니다. '어? 생각보다 잘 되는데?' 싶었습니다.혹시나 해서, 완전히 새 대화창을 열고 똑같은 프..

제로부터 시작하는 AI 캐릭터 만들기 (1) — 컨셉부터 제대로 정의하기

내친구AI Lab의 첫 시리즈를 시작합니다 🚀 이번 시리즈는 캐릭터 하나를 처음부터 끝까지 만들어가는 과정을 기록합니다.저도 처음이라 몇 편으로 정리될지는 잘 모르겠습니다.AI를 따라 그때그때 겪는 시행착오를 하나씩 올려보려고 합니다.이번에 만들 캐릭터는 이름은 '호' 라고 정했습니다.'호'에 별 뜻이 있는 건 아니고 "호!"하고 짧게 튀어나오는 소리가가만히 있지 못하고 뭔가 벌이는 어린아이 모습이 연상되기도 해서입니다. 🤔 왜 '컨셉 정의'부터 시작하나 AI한테 캐릭터를 어떻게 만들면 되냐고 물었더니, 먼저 캐릭터의 '컨셉'부터 정해야 한다고 알려줬습니다.컨셉 없이 "귀여운 남자아이"처럼 막연하게 요청하면 생성할 때마다 다른 성격의 캐릭터가 나올 수 있다는 것이었습니다.그래서 이미지를 만들기 전..