AI로 캐릭터 만들 수 있을까?

제로부터 시작하는 AI 캐릭터 만들기 (1) — 컨셉부터 제대로 정의하기

내친구AI Lab 2026. 7. 26. 16:03

내친구AI Lab의 첫 시리즈를 시작합니다 🚀

 이번 시리즈는 캐릭터 하나를 처음부터 끝까지 만들어가는 과정을 기록합니다.

저도 처음이라 몇 편으로 정리될지는 잘 모르겠습니다.

AI를 따라 그때그때 겪는 시행착오를 하나씩 올려보려고 합니다.

이번에 만들 캐릭터는 이름은 '호' 라고 정했습니다.

'호'에 별 뜻이 있는 건 아니고 "호!"하고 짧게 튀어나오는 소리가

가만히 있지 못하고 뭔가 벌이는 어린아이 모습이 연상되기도 해서입니다.

 

컨셉대로 완성해본 '호'의 첫 모습 '신나게 웃는 표정'

 

🤔 왜 '컨셉 정의'부터 시작하나

 

 AI한테 캐릭터를 어떻게 만들면 되냐고 물었더니, 먼저 캐릭터의 '컨셉'부터 정해야 한다고 알려줬습니다.

컨셉 없이 "귀여운 남자아이"처럼 막연하게 요청하면 생성할 때마다 다른 성격의 캐릭터가 나올 수 있다는 것이었습니다.

그래서 이미지를 만들기 전에, 말로 먼저 캐릭터를 정의하는 단계부터 거치기로 했습니다. 

 

📝 '호'의 컨셉 정의

이름, 나이대, 성별, 성격, 핵심 특징. 이렇게 다섯 가지 항목을 하나씩 정리했습니다.

🏷️ 이름
🧒 나이대 어린이 (아동)
👦 성별 남자아이
😄 성격 장난꾸러기, 활발함
✨ 핵심 특징 가만히 있지 못하고 늘 뭔가 벌이는 타입. 표정 변화가 크고, 감정을 숨기지 않음

 

말로 정리한 컨셉이 실제 이미지로도 잘 옮겨지는지 궁금해서, AI에게 표정이 다른 네 가지 버전을 만들어봐 달라고 했습니다.

신나게 웃는 표정, 놀란 표정, 장난치는 표정, 시무룩한 표정.

컨셉에 적어둔 '표정 변화가 크고 감정을 숨기지 않음'이라는 특징이 실제로도 잘 드러나는지 확인해보고 싶었습니다.

 

 

✅ 컨셉을 글로 먼저 정리하면 좋은 점

  • 프롬프트(AI에게 원하는 그림을 글로 설명하는 문장) 작성이 쉬워집니다. "장난꾸러기, 활발함"이라는 키워드가 있으면, 표정이나 포즈를 요청할 때 이 방향에 맞춰 구체적으로 쓸 수 있습니다.
  • 일관성을 판단하는 기준이 생깁니다. 나중에 이미지가 여러 장 나왔을 때, "이게 이 캐릭터가 맞나?"를 컨셉에 비춰 판단할 수 있습니다.
  • 나중에 감정이나 상황이 추가돼도 헤매지 않습니다. 컨셉이 명확하면 "화났을 때", "신났을 때" 같은 파생 상황도 방향을 잃지 않고 만들 수 있습니다.

 

📌 Lab Note

 

오늘 배운 것

 

캐릭터 일관성을 위해 컨셉을 정하자.

 

👀 다음 편 예고

 

2편에서는 이 컨셉을 바탕으로 그림체(스타일) 방향을 잡아보겠습니다. 카툰풍, 2D 일러스트풍 등 여러 스타일 중에서 '장난꾸러기 호'에 어울리는 톤을 정해보려고 합니다.

 

"다음 편에서는 이 얼굴이 어떤 화풍으로 바뀔지, 저도 궁금합니다."

 


 

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